|
Когда Левитт писал свою статью, концепции брендинга, которая опровергла идею "жизненного цикла" еще не существовало. Бренды доказали, что они, при правильном управлении, "бессмертны". Но играть в бесконечную игру скучно. Поэтому в основу Брендагочи мы положили "проживание" товаром всех пяти этапов, предложенных Т. Левитом: рождение, развитие, достижение пика продаж на рынке, зрелость и уход с рынка. |
Правила для развития товара в категории "сухие завтраки" не похожи на правила для категории "автомобили", но поведение компании при создании и первого, и второго товаров - достаточно похожи. Развитие игры Будущее Брендагочи безоблачно и радостно, потому что его ждет развитие. В планах Брендагочи - пригласить видных специалистов по маркетингу, которые разработают "логику "жизни" Брендагочей для различных категорий различных рынков. |
Это позволит придать игре дополнительный азарт и даст игрокам новые знания. Так же мы планируем отойти от логики "жизненного цикла", ведь Бренды, как и мафия - бессмертны! Пока же - вперед! Наслаждайся простой и интересной игрой. |